6.klass ja purposegames
6. klass kinnistas teadmisi luues ülesandeid ja mänge purposegames keskkonnas. Valmis ülesandeid jagati klassikaaslastega ja prooviti kätt teiste koostatud ülesannete lahendamises.
Pärnu-Jaagupi Põhikooli digipöörde veebipäevik
6. klass kinnistas teadmisi luues ülesandeid ja mänge purposegames keskkonnas. Valmis ülesandeid jagati klassikaaslastega ja prooviti kätt teiste koostatud ülesannete lahendamises.