Võõrkeelte diginädal meie koolis

Meie kooli võõrkeeltenädalal toimusid tegevused digitaalselt Quizlet, Kahoot ja Socrative keskkonnas. Keeltenädala raames toimus tore QR koodi mäng II astme õpilastele.

 

Kujutise tekitamine läätsega

8. klass tutvus füüsika tunnis kujutise tekitamisega arvutisimulatsiooni Geomeetriline optika abil. Õpilased uurisid:

  • kuidas muutub fookuskaugus, kui muuta läätse kumerust;
  • kuidas muutub kujutise heledus, kui muuta läätse läbimõõtu;
  • kuidas muutub eseme kujutis, kui eseme ja läätse vahekaugust muuta;
  • kuidas põhjendada kujutise tekkimist.

Digilised tegevused ehk arendused

Osaledes digipöördes on meie kooli tahvlite hulkkasvanud kaheksalt üheteistkümnele. Parema pildi kuvamiseks ostsime koolile Epson lähikuva projektori. Projektori töö põhimõtetest andis ülevaate meie tubli itimees Andrus. Tema digiline arendus on meie kooli tere-tahvel, kuhu õpetajad saavad koondada oma tööks vajalikud veebi aadressid  et õpilastel oleks kergem tööd alustada nii tahvlites kui ka arvutis.